梦幻西游2种族任务,老玩家的血泪史

种族任务的初体验。
还记得那年我刚进入梦幻西游2的世界,等级终于冲到了70级,帮派里的老大哥就告诉我,该去刷种族任务了,他说这是平民玩家发家致富的捷径,我那时候半信半疑,第一次点开长安城的钟馗,接了第一个种族任务,画面里跳出的是龙宫和魔王寨的怪物,我带着一只垃圾凤凰和一个没进阶的吸血鬼,打起来非常吃力,经常被对面的龙宫群秒翻车,死了还要跑回地府找白无常,那时候我心里暗骂,这哪里是发家致富,分明是送钱给系统,后来才知道,种族任务需要技巧,不是无脑挂机就能过的,老玩家的血泪史就从这里开始了。
种族任务中的职业选择与配合。
后来我慢慢摸透了门道,发现种族任务最看重的其实是队伍配置,如果你组的是五个大唐官府,打起来虽然单体爆发高,但遇到多个怪物的回合就会手忙脚乱,尤其是那些会召唤小怪的龙宫首领,简直让人头疼,我试过带一个普陀山加一个地府,双辅助的阵容,虽然速度慢了,但是生存能力极强,几乎不用吃药,而且普陀的灵动和地府的鬼眼都能有效克制对面的法系怪物,最重要的是,队伍里一定要有一个狮驼岭或者魔王寨,因为种族任务里的怪物抗性不统一,物理和法系混搭才能保证输出效率,我后来固定队里的队长是个老方寸,他每次都会先封住对面的主怪,然后我们几个输出集火小怪,三回合清场,效率高得惊人,那时候我们每天晚上刷两小时种族,光兽决就能拿两三本,运气好还有五宝,那种感觉比开奖还刺激。
种族任务的收益与隐藏技巧。
说到收益,种族任务最诱人的就是经验和金钱叠加,尤其是双倍时间和三倍时间叠加的时候,一轮下来经验比抓鬼还多,而且还有几率获得彩果和金刚石,但是很多新手不知道,种族任务的怪物坐标其实是固定的,只要你记住几个常见地点,比如长寿郊外和大唐国境,就能省下不少跑路时间,还有一个隐藏技巧,就是当队长带队伍的时候,每完成十轮任务,队长会额外获得一个令牌,这个令牌可以用来兑换召唤兽修炼果,我当年就靠着这个令牌攒了三十多个修炼果,把宝宝的攻修点到了十五级,另外,种族任务里的怪物偶尔会掉落变异宝宝,虽然不是必得,但看到野生变异芙蓉仙子出现的那一刻,整个队伍都会疯狂,我记得有一次我带队出了变异鬼将,队友当场发了个两千块钱的红包给我,那种快乐现在想起来还心里热乎。
种族任务的现状与怀念。
现在梦幻西游2已经更新了好多版本,种族任务也被改过几次,以前那种组队喊“来暴力物理”的热闹场景变少了,很多玩家都去刷副本或者打星辰,但我依然每周都会去刷几次种族任务,不为别的,就为了那份老玩家的情怀,现在的种族任务多了自动寻路和自动战斗功能,效率提高了,但少了以前那种手动操作配合的感觉,我偶尔还会遇到当年一起刷种族的老朋友,大家聊起那些年为了一个金刚石互相吹嘘的往事,都会忍不住发个笑哭的表情,种族任务就像一坛老酒,越陈越香,它见证了梦幻西游2的变迁,也记录了我们这代玩家的青春,只要游戏还在,我就会继续刷下去,哪怕只为了听一听钟馗那句“去吧,莫要辜负了这番苦心”。
