标题:梦幻西游孩子加点,资深玩家谈实战取舍

一,孩子分类决定加点方向
孩子不是一刀切的装备,每个门派孩子都有先天优势,大唐孩子天生适合物理输出,龙宫孩子则要兼顾灵力与速度,化生孩子更偏辅助,你首先要明确自己孩子的定位,可别盲目照着别人帖子抄,很多老玩家喜欢把输出孩子全部堆力量或魔力,结果速度慢得被对面封系压死,实战里你会发现,孩子再多输出,如果被控住或者没机会出手,那就是一个摆设,所以第一步,请你先想清楚,这个孩子在队伍里到底扮演什么角色,是清宠的收割者,还是拉人的奶妈,又或者是抗伤害的肉盾。
二,物理孩子加点,力敏平衡是关键
我见过太多新手直接把大唐孩子加全力,面板伤害确实好看,打怪数字也漂亮,可一进比武大会,对面地府一记毒,孩子血条直接见底,更惨的是速度太慢,连对面宝宝都跑不过,还没出手就被对方法宠秒了,正确的做法是把速度加到面板比对面常规物理系快20点左右,其余加力量,比如175级可以分30点敏捷,剩下的全力量,这样既能保证出手顺序,又不损失太多伤害,当然如果你玩的是狮驼岭孩子,那还要考虑变身回合,适当加几点耐力防点杀,毕竟狮驼靠连击吃饭,活下来才有输出。
三,法系孩子,灵力与速度的博弈
龙宫或魔王孩子,很多人喜欢全魔加点,觉得灵力高法术伤害就高,但高端PK里,你必须计算一个阈值,当你的法伤不足以秒掉对面满血宝宝时,多几点灵力不如多几点速度,举个例子,龙宫孩子带高法连,如果能抢在对面输出之前出手,就算伤害一般也能压血线,给队伍创造机会,我的建议是,常规任务用全魔,PK时至少留30点属性在敏捷上,另外可以考虑配高鬼魂或者高冥思,因为法系孩子蓝耗高,如果你加点没注意续航,打持久战很容易变成哑炮。
四,血耐孩子,速度与生存的极致体验
防孩子是很多铁桶阵容的宝贝,比如化生孩子或者普陀孩子,加点主流是体耐均衡,但这里有个误区,很多人把属性全堆防御和气血,结果速度慢得像乌龟,结果对面高速物理系一个破碎无双,直接把你蓝打空,孩子连技能都放不出来,我建议血耐孩子至少留40点属性到敏捷上,保证快过对面封系或物理系,这样你才能在关键时刻给队友喂五龙或拉人,另外可以适当加一点魔力,为了带高级冥想或者凝气决这种特技,保证蓝量充足,孩子装备上尽量选择高气血加防御的,宝石打光芒和月亮,速度灵饰也不能少。
五,特技孩子,加点是为特技服务的
有些孩子需要带罗汉金钟或晶清诀这种大特技,那你加点就不能只看属性面板了,首先你要算好速度,确保孩子能比对面法系快,这样罗汉才能在对面群秒之前开出,其次气血要够高,避免被点杀,通常这种孩子我会把体质加到面板血量的80%左右,剩下的全加速度,耐力只靠装备补,因为特技孩子是团队的润滑剂,他的每一回合都很宝贵,你不希望他因为速度慢或者血量少而提前倒下,另外注意孩子别带太多输出技能,否则容易抢队友的愤怒,得不偿失。
六,进阶玩法,根据队伍灵活调整
真正高手不会死守一套加点,比如你们队伍是双封阵容,那孩子就可以更偏向输出,因为控制足够你孩子安心打伤害,如果你们是暴力三攻队,那孩子最好带个高神佑加血耐,因为你们缺的就是容错率,再比如你是玩新区,前中期孩子没有高级兽决,那加点就要保守一点,先保证生存再考虑输出,因为孩子在低等级时,气血和防御的收益比攻击高很多,我有个朋友,他的女儿村孩子原本是加力敏的,后来被对面多凌波城阵容打得头皮发麻,果断洗成体耐加点,结果连续赢了十场武神坛预选赛,所以说,灵活比蛮力更重要。
七,不要迷信别人的加点模板
网上很多攻略会告诉你,“175级大唐孩子加180力100敏”,但你要知道,那个作者可能玩的是全服前十的服战号,他的宝宝装备、修炼、宠装都是顶级的,你照着加,可能速度太快乱敏,或者伤害不够打不动人,我最痛心的一次,是个刚入坑的玩家,他花大价钱买了个高连高必孩子,按网上的全力加点,结果因为速度慢,每次被对面宝宝先手反震震死,最后孩子练废了,他只好花钱买人参果洗点,记住,孩子加点没有标准答案,只有最适合你当时段位和阵容的方案,别让别人的经验困住自己。
八,实战感受才是最好的老师
每次我调整孩子加点,都会先在家园里打几次木桩,观察伤害、速度、气血的平衡,然后拉去擂台赛或者刷一刷副本,看孩子扛不扛得住,有时候你觉得某个属性点多了,但实战里可能正好救命,比如你加那10点耐力,刚好被对面大唐扫完还剩一丝血,下一回合孩子就能帮你拉人翻盘,这些细节是面板数据给不了的,所以要敢试错,反正现在洗点道具也不贵,你多调整几次,慢慢就能找到感觉,记住,孩子不是摆设,他是你队伍里的第六人,加点合理,他能帮你扭转战局,加点失误,他就是个累赘。
